Гайд по кузнецу в Diablo 4: Закалка, Обработка и Освящение

Гайд по кузнецу в Diablo 4: Закалка, Обработка и Освящение

Нажмите, чтобы оценить наш труд:
[Всего: 1 Средняя: 5]

Системы создания и улучшения предметов в Diablo 4 претерпели кардинальные изменения с выходом одиннадцатого сезона, превратившись из рулетки в детерминированный и стратегический процесс.

Описание: Подробное руководство по всем механикам работы с кузнецом в Diablo 4. Изучите секреты закалки, обработки предметов и новой системы Освящения для создания идеальной экипировки с 11 сезона.

Целью разработчиков было удовлетворить запросы сообщества на большую предсказуемость и контроль над созданием экипировки. Теперь путь к идеальному предмету состоит из последовательных, логичных шагов, где каждый этап приближает вас к идеальному билду, а кульминацией является новая мощная механика Освящения.

Этот гайд подробно разберет все аспекты работы с Кузнецом, от основ до продвинутых стратегий, актуальных для конца 2025 — начала 2026 года.

Философия нового крафта: от случайности к контролю

До одиннадцатого сезона игроки часто сталкивались с разочарованием из-за полной зависимости от удачи при создании предметов. Переработка систем Закаливания, Обработки и добавление Освящения изменили эту парадигму.

  • Теперь процесс стал почти полностью детерминированным, где случайность осталась лишь в финальном, самом мощном шаге.
  • Это позволяет заранее планировать, какие характеристики вы хотите видеть на предмете, и последовательно их добиваться, вкладывая ресурсы.
  • Такой подход превращает крафт из лотереи в осмысленное стратегическое занятие, где ключ к успеху — правильный порядок действий и понимание механик.

Новая система построена по принципу лестницы: каждый предыдущий шаг готовит предмет к следующему, более затратному и значимому. Нельзя просто взять первую попавшуюся легендарную вещь и начать её освящать — это будет пустой тратой ценных ресурсов. Вместо этого вам нужно методично, шаг за шагом, доводить предмет до совершенства обычными средствами, и только потом применять к нему божественную силу.

Можно также отметить, что при прокачке персонажа до эндгейма выгоднее ограничиваться Закалкой, а не Обработкой, чтобы не сжигать маревит раньше времени.

Также хотелось бы заметить, что освящать предметы ниже целевого уровня силы для эндгейма — ошибка, даже если аффиксы кажутся удачными.

Этот принцип — основа всех дальнейших рекомендаций и секретов эффективного крафта.

Механика Закаливания: точный выбор свойств

Закаливание (Tempering) — это первый и фундаментальный шаг в модификации вашей экипировки после наложения необходимого Аспекта.

Главное изменение сезона 11 заключается в том, что игроки теперь могут точно выбрать, какое свойство они хотят добавить на предмет из доступного списка библиотек закалки. Вам больше не нужно надеяться на удачу — вы просто выбираете нужную характеристику, и она гарантированно добавляется.

Однако, здесь есть ключевое ограничение: на одном предмете одновременно может существовать только одно закаленное свойство.

Это заставляет тщательно подходить к выбору, так как перезакалить предмет (полностью заменить одно закаленное свойство на другое) можно лишь с помощью Свитков восстановления.

Иногда в процессе закалки есть шанс получить «Усиленное закаленное свойство», которое предоставляет более мощные бонусы, чем обычное. Стратегия заключается в том, чтобы использовать Закаливание для добавления на предмет ключевого, билдообразующего свойства, которое сложно или невозможно получить другими способами, например, уникальных модификаторов урона или восстановления ресурса.

Уникальные и мифические предметы заваливать нельзя, можно лишь обработать.

Механика Обработки: постепенное улучшение качества

После того как на предмет наложен Аспект и добавлено закаленное свойство, наступает этап Обработки (Masterworking). Эта система была существенно улучшена и теперь использует понятную систему уровней качества.

Каждый предмет можно обрабатывать до достижения 25-го уровня качества. За один визит к кузнецу предмет получает от 1 до 5 уровней качества, а стоимость растет с каждым уровнем.

При каждом успешном повышении уровня качества случайным образом усиливаются числовые значения уже имеющихся на предмете свойств (аффиксов). Самый важный момент наступает при достижении максимального, 25-го уровня качества: одна из характеристик предмета получает «Ключевой бонус», который увеличивает её значение на целых 50%. Это колоссальный прирост мощности. Более того, если вас не устраивает выбранная системой характеристика, вы можете потратить ресурсы (например, Маревит), чтобы перебросить этот бонус на другое свойство.

Таким образом, в итоге, Обработка — это инвестиция в усиление всех параметров предмета и получение одного сверхмощного бонуса.

Вершина эволюции: механика Освящения предметов

Освящение (Sanctifying) — это новейшая и самая мощная механика крафта, представленная в одиннадцатом сезоне.

Она представляет собой однократный ритуал, который наделяет предмет божественной энергией, выходя за рамки обычных возможностей улучшения. Ключевая особенность и главная опасность Освящения в его необратимости: после проведения ритуала предмет становится «неизменяемым».

Такой высокий риск оправдан невероятно высоким потенциалом награды. Успешное Освящение может дать один из следующих мощных эффектов:

  1. Добавить новый аффикс (стат) из специального пула Sanctification
    Совет: часто самое полезное, т.к. добавляет дополнительный мощный бонус (например, +% к урону, +2 ко всем навыкам на украшениях, % к скорости атаки, +к КД-редукции). Это лучший вариант для усиления предмета.
  2. Улучшить существующий аффикс до Великого (Greater Affix)
    Совет: очень полезно, повышает значение текущего стата выше базового уровня и поднимает эффективность предмета без рисков замены. 
  3. Добавить дополнительную легендарную силу (Aspect)
    Совет: полезно, но эффект зависит от конкретного аспекта и твоей сборки. Иногда отлично усиливает билд, иногда почти не влияет. 
  4. Заменить существующий аффикс на новый из пула Sanctification
    Совет: опасный/непредсказуемый вариант — может заменить «нужный» стат на бесполезный. Уникальные/мифические предметы после недавних правок зачастую не заменяют ключевые аффиксы, но могут добавить другой стат, который может быть нерелевантен для билда. 
  5. Добавить бонусное качество (Quality +5–25)
    Совет: нейтрально или полезно — повышает общую силу предмета, но без специфических игровых бонусов. Хорошо в качестве «компенсации», если не выпал сильный эффект.
  6. Сделать предмет неразрушимым / игнорировать износ (Indestructible)
    Совет: полностью бесполезно для всех билдов — ресурс на ремонт не критичен, и это не дает значимого боевого преимущества.
  7. Редкие особые бонусы (типично элементальный/классовый урон и пр.)
    Совет: очень сильные, если совпадают с билдом; но часто они редки и могут выпасть на вещь, где не подходят. Ещё более специфические бонусы могут быть мощными в трейлах, но не для всех.

Наша оценка по категориям:

  • Очень полезно: добавление нового аффикса с нужными бонусами, Greater Affix, хорошие аспекты.
  • Полезно/нейтрально: бонус к качеству, аспекты с умеренным эффектом.
  • Спорно: замена существующего аффикса (может быть лучше или хуже).
  • Бесполезно: эффекты вроде только неразрушимости.

Практическое проведение ритуала Освящения

Доступ к механике Освящения зависит от уровня сложности мира, на котором вы играете. До перехода на уровень «Истязание» освятить предмет можно с помощью Небесной Наковальни. Право на одно использование Наковальни дается за победу над одним из демонов Малого Зла, которых можно встретить в мировых событиях.

После перехода на сложность «Истязание» и выше механика меняется. Вместо Наковальни используются расходуемые предметы — Небесные Печати (Heavenly Sigils). Эти печати выпадают как добыча с новых сезонных боссов (Астарот, Белиал, Барток) или в качестве награды за сезонные события. Печать позволяет провести ритуал Освящения в любом месте, что очень удобно.

Такая двухуровневая система позволяет познакомиться с механикой на ранней стадии, но по-настоящему активно использовать её уже в эндгейме.

Золотое правило: правильная последовательность действий

Самый важный совет, который сэкономит вам огромное количество ресурсов и разочарований — это неукоснительное соблюдение правильного порядка улучшения предмета.

Освящение — это всегда финальный, завершающий штрих. Никогда не освящайте предмет первым или в середине процесса.

Вот идеальная последовательность шагов для создания идеального предмета:

  1. Поиск базового предмета: Найдите легендарный (оранжевый) предмет с максимально близким к идеалу набором нужных вам аффиксов. Всегда помним, что один из аффиксов можно сменить у Оккультиста, так что, по сути, мы ищем “Болванки” как минимум с 3-мя нужными аффиксами из 4-х.
  2. Наложение Аспекта: У оккультиста перенесите на этот предмет нужную легендарную силу из Кодекса.
  3. Закаливание: У кузнеца добавьте к предмету одно точное, выбранное вами закаленное свойство.
  4. Обработка до максимума: Инвестируйте ресурсы, чтобы поднять предмет до 25-го уровня качества, и при необходимости перебросьте Ключевой 50% бонус на самую важную характеристику.
  5. Добавление новых сокетов: если предмет подразумевает сокеты для вставки самоцветов или рун, добавьте их до Освящения.
  6. Освящение: Только после всего вышеперечисленного, когда предмет уже близок к совершенству, проводите ритуал Освящения, надеясь на один из великих результатов, который вознесет его на новый уровень. После этого действия сделать с предметом ничего не возможно, разве что только надеть на себя.

Стратегии и хитрости эффективного крафта

Для экономии ресурсов при прокачке нового персонажа не стоит тратить ценные материалы на каждую небольшую апгрейд экипировки. Вкладывайтесь ровно настолько, чтобы комфортно убивать мобов и проходить контент.

Копить значительные ресурсы (особенно Маревит для Обработки и Небесные Печати для Освящения) стоит для предметов с высоким уровнем силы, которые вы планируете носить долго. Полезно сначала собрать почти полный комплект экипировки для вашего билда, а уже затем начинать её планомерную дорогую прокачку.

Поскольку Освящение блокирует предмет, для него стоит отбирать только ту экипировку, которая уже обладает идеальной или почти идеальной комбинацией аффиксов и на которую наложен правильный Аспект. Часто лучше продолжать искать более удачную базовую заготовку, чем освящать посредственный предмет.

Помните, что некоторые сезонные механики (включая, потенциально, Освящение) могут не перейти в вечную игру после окончания сезона, как это случилось с Хаотической Броней в десятом сезоне. Поэтому разумно использовать такие возможности здесь и сейчас.

Практический пример

Рассмотрим весь процесс на практике.

Меняем ненужный аффикс на нужный у Оккультиста:

Вероятность уклонения сменим на броню:

Затем там же у Оккультиста сменим легендарное свойство (Аспект) у предмета, затем проведем закалку у Кузнеца, добавив скорость восстановления Ауры (класс Паладин):

Далее там же у кузнеца идем в Обработку и доводим предмет до 25 уровня. На примере показан предмет без обработки и предмет с 25 уровнем обработки:

Финальный этап обработки у Кузнеца в Diablo 4 это максимальное улучшение одного из аффиксов. Вот как это выглядит:

Если вас не устраивает результат обработки, то этот “Великий” аффикс можно сменить. Например, было:

Стало:

Далее, после полной подготовки предмета (в том числе добавления сокетов у Ювелира, если требуется), идем к Небесному Горну (в особой локации “Небесный Горн”) и проводим Освящение. Например:

Результат:

Подробнее все варианта Освящения мы уже рассматривали выше, напомню лишь, что может попасться одно из этих свойств:

  1. Добавление дополнительной легендарной силы (Аспекта) – именно то что выпало на примере выше.
  2. Улучшение одного из обычных аффиксов до статуса «Великого аффикса» с максимально возможными значениями.
  3. Добавление совершенно нового, эксклюзивного свойства из специального пула Освящения.
  4. Полная замена одного случайного существующего свойства на новое из пула Освящения.
  5. Прирост общего показателя качества предмета.
  6. В очень редких случаях — добавление Уникальной или даже Мифической силы.

Вывод: новая эра контролируемого прогресса

Изменения систем крафта в одиннадцатом сезоне Diablo 4 знаменуют собой переход к более умному и уважающему время игрока дизайну.

Закаливание, Обработка и Освящение образуют стройную, глубокую систему, где мастерство и планирование значат больше, чем слепой случай. Понимание этих механик, особенно финального и рискованного шага Освящения, становится ключевым навыком для любого игрока, стремящегося к вершинам эндгейма.

Теперь у вас есть все знания, чтобы не просто надеяться на удачную добычу, а целенаправленно ковать свое собственное совершенное снаряжение для защиты Санктуария.

Нажмите, чтобы оценить наш труд:
[Всего: 1 Средняя: 5]

Меня зовут Алекс Моррисон — игровой аналитик и автор из региона Dallas–Fort Worth. Я специализируюсь на разборе игровых механик, технологий и динамики современных видеоигр. Окончил University of Texas at Arlington по направлению геймдизайна и интерактивных медиа и более десяти лет изучаю процесс создания и развития игровых миров.

В своих материалах я соединяю техническую экспертизу и практический опыт, чтобы объяснять сложные процессы просто, ясно и профессионально.

2 комментария к “Гайд по кузнецу в Diablo 4: Закалка, Обработка и Освящение”

  1. Андрей В.

    Спасибо, но добавьте пожалуйста метод через редкие болванки,.я знаю опытные игроки собирают редкие предметы как заготовку

    1. это слабый путь только для левелинга, так не получишь великих аффиксов (со звёздочкой)

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *


Срок проверки reCAPTCHA истек. Перезагрузите страницу.

О нас | Контакты


Прокрутить вверх