Системы создания и улучшения предметов в Diablo 4 претерпели кардинальные изменения с выходом одиннадцатого сезона, превратившись из рулетки в детерминированный и стратегический процесс.
Описание: Подробное руководство по всем механикам работы с кузнецом в Diablo 4. Изучите секреты закалки, обработки предметов и новой системы Освящения для создания идеальной экипировки с 11 сезона.
Целью разработчиков было удовлетворить запросы сообщества на большую предсказуемость и контроль над созданием экипировки. Теперь путь к идеальному предмету состоит из последовательных, логичных шагов, где каждый этап приближает вас к идеальному билду, а кульминацией является новая мощная механика Освящения.
- Если вам интересна тема Diablo 4, то ранее мы уже писали, что нас ждет в 2026 году: Diablo IV в 2026: план развития, новое дополнение и классы
Этот гайд подробно разберет все аспекты работы с Кузнецом, от основ до продвинутых стратегий, актуальных для конца 2025 — начала 2026 года.
Философия нового крафта: от случайности к контролю
До одиннадцатого сезона игроки часто сталкивались с разочарованием из-за полной зависимости от удачи при создании предметов. Переработка систем Закаливания, Обработки и добавление Освящения изменили эту парадигму.
- Теперь процесс стал почти полностью детерминированным, где случайность осталась лишь в финальном, самом мощном шаге.
- Это позволяет заранее планировать, какие характеристики вы хотите видеть на предмете, и последовательно их добиваться, вкладывая ресурсы.
- Такой подход превращает крафт из лотереи в осмысленное стратегическое занятие, где ключ к успеху — правильный порядок действий и понимание механик.
Новая система построена по принципу лестницы: каждый предыдущий шаг готовит предмет к следующему, более затратному и значимому. Нельзя просто взять первую попавшуюся легендарную вещь и начать её освящать — это будет пустой тратой ценных ресурсов. Вместо этого вам нужно методично, шаг за шагом, доводить предмет до совершенства обычными средствами, и только потом применять к нему божественную силу.
Можно также отметить, что при прокачке персонажа до эндгейма выгоднее ограничиваться Закалкой, а не Обработкой, чтобы не сжигать маревит раньше времени.
Также хотелось бы заметить, что освящать предметы ниже целевого уровня силы для эндгейма — ошибка, даже если аффиксы кажутся удачными.
Этот принцип — основа всех дальнейших рекомендаций и секретов эффективного крафта.
Механика Закаливания: точный выбор свойств

Закаливание (Tempering) — это первый и фундаментальный шаг в модификации вашей экипировки после наложения необходимого Аспекта.
Главное изменение сезона 11 заключается в том, что игроки теперь могут точно выбрать, какое свойство они хотят добавить на предмет из доступного списка библиотек закалки. Вам больше не нужно надеяться на удачу — вы просто выбираете нужную характеристику, и она гарантированно добавляется.
Однако, здесь есть ключевое ограничение: на одном предмете одновременно может существовать только одно закаленное свойство.

Это заставляет тщательно подходить к выбору, так как перезакалить предмет (полностью заменить одно закаленное свойство на другое) можно лишь с помощью Свитков восстановления.
Иногда в процессе закалки есть шанс получить «Усиленное закаленное свойство», которое предоставляет более мощные бонусы, чем обычное. Стратегия заключается в том, чтобы использовать Закаливание для добавления на предмет ключевого, билдообразующего свойства, которое сложно или невозможно получить другими способами, например, уникальных модификаторов урона или восстановления ресурса.
Уникальные и мифические предметы заваливать нельзя, можно лишь обработать.
Механика Обработки: постепенное улучшение качества

После того как на предмет наложен Аспект и добавлено закаленное свойство, наступает этап Обработки (Masterworking). Эта система была существенно улучшена и теперь использует понятную систему уровней качества.
Каждый предмет можно обрабатывать до достижения 25-го уровня качества. За один визит к кузнецу предмет получает от 1 до 5 уровней качества, а стоимость растет с каждым уровнем.

При каждом успешном повышении уровня качества случайным образом усиливаются числовые значения уже имеющихся на предмете свойств (аффиксов). Самый важный момент наступает при достижении максимального, 25-го уровня качества: одна из характеристик предмета получает «Ключевой бонус», который увеличивает её значение на целых 50%. Это колоссальный прирост мощности. Более того, если вас не устраивает выбранная системой характеристика, вы можете потратить ресурсы (например, Маревит), чтобы перебросить этот бонус на другое свойство.
Таким образом, в итоге, Обработка — это инвестиция в усиление всех параметров предмета и получение одного сверхмощного бонуса.
Вершина эволюции: механика Освящения предметов

Освящение (Sanctifying) — это новейшая и самая мощная механика крафта, представленная в одиннадцатом сезоне.
Она представляет собой однократный ритуал, который наделяет предмет божественной энергией, выходя за рамки обычных возможностей улучшения. Ключевая особенность и главная опасность Освящения в его необратимости: после проведения ритуала предмет становится «неизменяемым».
Такой высокий риск оправдан невероятно высоким потенциалом награды. Успешное Освящение может дать один из следующих мощных эффектов:
- Добавить новый аффикс (стат) из специального пула Sanctification
Совет: часто самое полезное, т.к. добавляет дополнительный мощный бонус (например, +% к урону, +2 ко всем навыкам на украшениях, % к скорости атаки, +к КД-редукции). Это лучший вариант для усиления предмета. - Улучшить существующий аффикс до Великого (Greater Affix)
Совет: очень полезно, повышает значение текущего стата выше базового уровня и поднимает эффективность предмета без рисков замены. - Добавить дополнительную легендарную силу (Aspect)
Совет: полезно, но эффект зависит от конкретного аспекта и твоей сборки. Иногда отлично усиливает билд, иногда почти не влияет. - Заменить существующий аффикс на новый из пула Sanctification
Совет: опасный/непредсказуемый вариант — может заменить «нужный» стат на бесполезный. Уникальные/мифические предметы после недавних правок зачастую не заменяют ключевые аффиксы, но могут добавить другой стат, который может быть нерелевантен для билда. - Добавить бонусное качество (Quality +5–25)
Совет: нейтрально или полезно — повышает общую силу предмета, но без специфических игровых бонусов. Хорошо в качестве «компенсации», если не выпал сильный эффект. - Сделать предмет неразрушимым / игнорировать износ (Indestructible)
Совет: полностью бесполезно для всех билдов — ресурс на ремонт не критичен, и это не дает значимого боевого преимущества. - Редкие особые бонусы (типично элементальный/классовый урон и пр.)
Совет: очень сильные, если совпадают с билдом; но часто они редки и могут выпасть на вещь, где не подходят. Ещё более специфические бонусы могут быть мощными в трейлах, но не для всех.
Наша оценка по категориям:
- Очень полезно: добавление нового аффикса с нужными бонусами, Greater Affix, хорошие аспекты.
- Полезно/нейтрально: бонус к качеству, аспекты с умеренным эффектом.
- Спорно: замена существующего аффикса (может быть лучше или хуже).
- Бесполезно: эффекты вроде только неразрушимости.
Практическое проведение ритуала Освящения

Доступ к механике Освящения зависит от уровня сложности мира, на котором вы играете. До перехода на уровень «Истязание» освятить предмет можно с помощью Небесной Наковальни. Право на одно использование Наковальни дается за победу над одним из демонов Малого Зла, которых можно встретить в мировых событиях.
После перехода на сложность «Истязание» и выше механика меняется. Вместо Наковальни используются расходуемые предметы — Небесные Печати (Heavenly Sigils). Эти печати выпадают как добыча с новых сезонных боссов (Астарот, Белиал, Барток) или в качестве награды за сезонные события. Печать позволяет провести ритуал Освящения в любом месте, что очень удобно.
Такая двухуровневая система позволяет познакомиться с механикой на ранней стадии, но по-настоящему активно использовать её уже в эндгейме.
Золотое правило: правильная последовательность действий
Самый важный совет, который сэкономит вам огромное количество ресурсов и разочарований — это неукоснительное соблюдение правильного порядка улучшения предмета.
Освящение — это всегда финальный, завершающий штрих. Никогда не освящайте предмет первым или в середине процесса.
Вот идеальная последовательность шагов для создания идеального предмета:
- Поиск базового предмета: Найдите легендарный (оранжевый) предмет с максимально близким к идеалу набором нужных вам аффиксов. Всегда помним, что один из аффиксов можно сменить у Оккультиста, так что, по сути, мы ищем “Болванки” как минимум с 3-мя нужными аффиксами из 4-х.
- Наложение Аспекта: У оккультиста перенесите на этот предмет нужную легендарную силу из Кодекса.
- Закаливание: У кузнеца добавьте к предмету одно точное, выбранное вами закаленное свойство.
- Обработка до максимума: Инвестируйте ресурсы, чтобы поднять предмет до 25-го уровня качества, и при необходимости перебросьте Ключевой 50% бонус на самую важную характеристику.
- Добавление новых сокетов: если предмет подразумевает сокеты для вставки самоцветов или рун, добавьте их до Освящения.
- Освящение: Только после всего вышеперечисленного, когда предмет уже близок к совершенству, проводите ритуал Освящения, надеясь на один из великих результатов, который вознесет его на новый уровень. После этого действия сделать с предметом ничего не возможно, разве что только надеть на себя.
Стратегии и хитрости эффективного крафта
Для экономии ресурсов при прокачке нового персонажа не стоит тратить ценные материалы на каждую небольшую апгрейд экипировки. Вкладывайтесь ровно настолько, чтобы комфортно убивать мобов и проходить контент.
Копить значительные ресурсы (особенно Маревит для Обработки и Небесные Печати для Освящения) стоит для предметов с высоким уровнем силы, которые вы планируете носить долго. Полезно сначала собрать почти полный комплект экипировки для вашего билда, а уже затем начинать её планомерную дорогую прокачку.
Поскольку Освящение блокирует предмет, для него стоит отбирать только ту экипировку, которая уже обладает идеальной или почти идеальной комбинацией аффиксов и на которую наложен правильный Аспект. Часто лучше продолжать искать более удачную базовую заготовку, чем освящать посредственный предмет.
Помните, что некоторые сезонные механики (включая, потенциально, Освящение) могут не перейти в вечную игру после окончания сезона, как это случилось с Хаотической Броней в десятом сезоне. Поэтому разумно использовать такие возможности здесь и сейчас.
Практический пример
Рассмотрим весь процесс на практике.
Меняем ненужный аффикс на нужный у Оккультиста:

Вероятность уклонения сменим на броню:

Затем там же у Оккультиста сменим легендарное свойство (Аспект) у предмета, затем проведем закалку у Кузнеца, добавив скорость восстановления Ауры (класс Паладин):

Далее там же у кузнеца идем в Обработку и доводим предмет до 25 уровня. На примере показан предмет без обработки и предмет с 25 уровнем обработки:

Финальный этап обработки у Кузнеца в Diablo 4 это максимальное улучшение одного из аффиксов. Вот как это выглядит:



Если вас не устраивает результат обработки, то этот “Великий” аффикс можно сменить. Например, было:

Стало:

Далее, после полной подготовки предмета (в том числе добавления сокетов у Ювелира, если требуется), идем к Небесному Горну (в особой локации “Небесный Горн”) и проводим Освящение. Например:

Результат:

Подробнее все варианта Освящения мы уже рассматривали выше, напомню лишь, что может попасться одно из этих свойств:
- Добавление дополнительной легендарной силы (Аспекта) – именно то что выпало на примере выше.
- Улучшение одного из обычных аффиксов до статуса «Великого аффикса» с максимально возможными значениями.
- Добавление совершенно нового, эксклюзивного свойства из специального пула Освящения.
- Полная замена одного случайного существующего свойства на новое из пула Освящения.
- Прирост общего показателя качества предмета.
- В очень редких случаях — добавление Уникальной или даже Мифической силы.
Вывод: новая эра контролируемого прогресса
Изменения систем крафта в одиннадцатом сезоне Diablo 4 знаменуют собой переход к более умному и уважающему время игрока дизайну.
Закаливание, Обработка и Освящение образуют стройную, глубокую систему, где мастерство и планирование значат больше, чем слепой случай. Понимание этих механик, особенно финального и рискованного шага Освящения, становится ключевым навыком для любого игрока, стремящегося к вершинам эндгейма.
Теперь у вас есть все знания, чтобы не просто надеяться на удачную добычу, а целенаправленно ковать свое собственное совершенное снаряжение для защиты Санктуария.

Меня зовут Алекс Моррисон — игровой аналитик и автор из региона Dallas–Fort Worth. Я специализируюсь на разборе игровых механик, технологий и динамики современных видеоигр. Окончил University of Texas at Arlington по направлению геймдизайна и интерактивных медиа и более десяти лет изучаю процесс создания и развития игровых миров.
В своих материалах я соединяю техническую экспертизу и практический опыт, чтобы объяснять сложные процессы просто, ясно и профессионально.







Спасибо, но добавьте пожалуйста метод через редкие болванки,.я знаю опытные игроки собирают редкие предметы как заготовку
это слабый путь только для левелинга, так не получишь великих аффиксов (со звёздочкой)