Mafia 4, а точнее “Mafia: The Old Country“, — это долгожданный приквел культовой серии, который выйдет летом 2025 года на PS5, Xbox Series X/S и PC.
Анонс состоялся 20 августа 2024 года на Gamescom, а трейлер на The Game Awards 12 декабря 2024 года раскрыл первые детали. Hangar 13 и 2K Games переносят нас в Сицилию начала 1900-х — время, когда мафия только зарождалась. Это не продолжение, а взгляд в прошлое, обещающий глубокую историю о корнях организованной преступности.
Серия Mafia всегда славилась кинематографичным повествованием, и “The Old Country” не исключение. Разработчики делают ставку на линейный сюжет, уходя от открытого мира Mafia III к стилю первых двух игр. Трейлеры намекают на жестокую драму о выживании в мире хаоса и крови. Давайте разберем, что известно о сюжете и персонажах, опираясь на факты и логические выводы.
Тема зарождения мафии в Сицилии — это не просто фон, а ключ к пониманию кодексов чести и предательства, знакомых фанатам серии. Мы слегка углубимся в сюжетные линии и действующих лиц, используя данные анонсов и исторический контекст, чтобы предугадать, чего ждать от этой игры.
Читателям просим обратить на более свежую статью после прохождения игры: Mafia: The Old Country — обзор и впечатления об игре
Ниже представлено описание игры и ее сюжета, но не обсуждается, что игра вышла полностью неудачной (по сравнению с Mafia Definitive Edition и Mafia II).
Сюжет: рождение мафии через кровь и верность

Главный герой — Энцо Фавара. Мальчишкой его продали работать в серные шахты Сицилии, где он потерял своего друга в обвале. Эта трагедия стала переломным моментом: Энцо бежит, мстит и начинает путь, который приведёт его к мафии. Вскоре он оказывается под покровительством дона Бернардо Торриси, главы влиятельного клана.
Восхождение: Энцо доказывает свою преданность делами — мелкими поручениями, опасными заданиями, жестокими схватками. Постепенно он становится частью семьи, но каждая победа приносит новые враги. Его противостоять заставляют другие кланы, прежде всего семья Спадаро. Сюжет строится на предательстве, борьбе за власть и тяжёлых моральных решениях.
Атмосфера и оружие: Игра переносит в Сицилию начала XX века. Это мир бедности, распада и беззакония. Здесь ещё нет автоматов и быстрых машин. Бои происходят с ножами, обрезами и ранними револьверами. Столкновения короткие, яростные, полные напряжения. Атмосфера пропитана реализмом: узкие улицы деревень, сельские рынки, пыльные дороги и первые автомобили создают живую картину эпохи.
Главная тема: В центре стоит идея семьи — как кровной, так и мафиозной. Для Энцо мафия становится одновременно и убежищем, и ловушкой. Он ищет принадлежности, защиты, но всё это даётся ценой свободы и собственной человечности. Слоган «семья, связанная кровью» становится лейтмотивом всей истории.
Формат повествования: Игра создаётся в формате кинематографичного приключения без открытого мира. Всё внимание сосредоточено на сюжете, кат-сценах и режиссуре. История длится около 15–20 часов, но насыщена диалогами, моральными выборами и эмоциональными сценами.
Mafia: The Old Country — это пролог всей серии. Здесь раскрывается, как мафия из Сицилии пустила корни, а юный Энцо прошёл путь от загнанного мальчишки до преступника, для которого семья и честь стали выше всего. Это драма о выборе, цене силы и неизбежности трагедии.
Глубина сюжета: похоже, что с душой
Сюжет Mafia: The Old Country погружает в атмосферу Сицилии начала XX века, где жизнь жестока и непредсказуема. Здесь нет высоких технологий — только лошади, первые автомобили вроде Fiat 12 HP 1901 года с его скромными 35 км/ч и простое оружие. Каждое столкновение, каждый выбор ощущается близким, личным, почти интимным. Энцо Фавара входит в мир дона Торриси постепенно, каждый шаг в этом мире становится испытанием: бой за выживание, предательство или сохранение чести.
Конфликт разворачивается между семьей Торриси и их врагами — другими кланами или местными властями, пытающимися подчинить себе деревни и торговые пути. Исторический фон добавляет реализма: ранние бандитские столкновения, споры за рынки и контрабанду создают напряжённую сеть взаимоотношений, где каждый союз может оказаться временным, а каждый удар — роковым.
Сюжет построен линейно, с акцентом на героев и их внутренний мир, а не на случайные побочные миссии. История рассчитана на 15–20 часов погружения, наполнена моральными дилеммами, личными трагедиями и семейными узами. Ритуалы, такие как клятва кровью, отражают традиции мафии того времени, но для Энцо они могут стать точкой сомнений: где заканчивается долг, а где начинается личная цена за силу и власть?
Финал обещает быть трагичным и глубоким, как сама Сицилия начала XX века — суровой, красивой и непримиримой.
Персонажи: кто движет историю

Энцо Фавара — главный герой игры, родился 20 апреля 1885 года. В начале событий ему около 17 лет, а к моменту завершения игры ему 20 лет. Он является самым молодым протагонистом в серии Mafia. Энцо вырос в условиях тяжёлого труда в серных шахтах Сицилии, где был вынужден работать с раннего возраста. После трагической гибели друга в шахте он решает сбежать и начать новую жизнь. Его путь приводит к вступлению в мафиозную семью Торриси, где он постепенно зарабатывает уважение и становится важной фигурой в организации. Энцо также влюбляется в дочь дона Торриси, Изабеллу, с которой позже вступает в отношения и имеет ребёнка.
Персонажи, включая главного героя Энцо Фавару, говорят на английском с аутентичным сицилийским акцентом, а возможно, и с элементами сицилийского диалекта
Дон Торриси — глава мафиозной семьи Торриси, родился между 1853 и 1863 годами. Он является одним из главных антагонистов игры. Бернардо известен своей железной волей и строгими принципами. Он принимает Энцо в свою семью, видя в нём потенциал и силу. Однако его решения и методы управления приводят к напряжённым отношениям с Энцо, особенно когда личные чувства начинают вмешиваться в дела семьи.
Изабелла Торриси — дочь дона Бернардо Торриси. Она играет важную роль в жизни Энцо, становясь его возлюбленной. Изабелла — сильная и независимая женщина, которая не боится принимать решения и действовать по своему усмотрению. Её отношения с Энцо осложняются из-за её отца и семейных обязательств, что добавляет драматизма в сюжет игры.
Нет дона Сальери ?

Фанаты серии Mafia долго надеялись, что четвёртая часть станет продолжением истории Сальери — легендарного дона из первой игры, Mafia: The City of Lost Heaven (2002). Многие предполагали, что молодой Энцо Сальери мог бы стать главным героем приквела, показав его путь к власти в Лост-Хэвен до событий 1930-х годов. Эта идея казалась логичной: трейлер Definitive Edition 2020 года намекал на его прошлое, а концовка оригинала оставила простор для предыстории.
Однако Hangar 13 и 2K Games выбрали иной путь с Mafia: The Old Country, перенеся действие в Сицилию 1900-х с новым героем, Энцо Фаварой. Почему они отказались от Сальери? Анализ прост: разработчики, вероятно, захотели перезагрузить серию, избежав привязки к старым героям. Анонс 20 августа 2024 года на Gamescom подтвердил, что это не про Лост-Хэвен, а про истоки мафии в другой стране и эпохе. Фанатская теория о молодом Сальери осталась лишь мечтой, так как Сицилия и новый персонаж открывают свежую перспективу, не скованную ожиданиями от знакомого дона.
С другой стороны, решение уйти от Сальери может быть связано с желанием Hangar 13 избежать повторений и рисков. Mafia: Definitive Edition уже пересказала историю Томми Анджело с финалом, где Сальери выходит из тени как заказчик его убийства в 1951 году. Молодой Сальери в приквеле мог бы пересечься с этим каноном, создав хронологические нестыковки — например, как он оказался в Америке, если родился в Сицилии в 1880-х (по внутриигровой биографии)? К тому же после критики Mafia III за слабый сюжет в 2016 году студия, возможно, решила начать с чистого листа, выбрав Энцо Фавару и Сицилию 1900-х как новый старт. Трейлер The Initiation от 12 декабря 2024 года показывает ритуал вступления в семью Торриси, и тут нет места для Сальери — это другая история, другой мир. Фанаты хотели увидеть дона, но Hangar 13 сделали ставку на оригинальность, а не на ностальгию.
Что насчет автомобилей ?

В игре представлено 14 транспортных средств, включая автомобили и лошадей. Некоторые из них доступны по мере прохождения сюжета, другие — через покупку в гаражах или как бонусы за достижения.
Автомобили:
- Beneventi 24HP — один из первых массовых автомобилей в Италии.
- Bolt Model 1 — доступен с 5 главы.
- Carozella Mark 2 — типичный городской автомобиль того времени.
- Carozella Tesoro — более мощная модель, доступная в определённых миссиях.
- Delizia Type 86 — представитель среднего класса.
- Dufort 30 — доступен за 1000 динари в гараже с 5 главы.
- Dufort Camionette — грузовик для перевозки товаров.
- Eckhart Dominion — роскошный автомобиль с высокой максимальной скоростью.
- Eckhart Speciale — доступен через DLC.
- Garzia Tumulto — доступен при привязке учётной записи 2K.
- Trautenberg 3600TF — спортивный автомобиль с высокой максимальной скоростью.
- Trautenberg Sport-Renner — доступен через DLC.
- Tommy’s Taxi — доступен при наличии предыдущих игр серии.
Лошади:
- Cicciu
- Cosimo
- Ercole
- Nivula
- Tesoro
Лошади играют важную роль в передвижении по сельской местности, особенно в начале игры.
Доступность и способы получения
- Гаражи: предоставляют доступ к автомобилям, таким как Dufort 30 и Beneventi 24HP, за определённую плату.
- Сюжетные миссии: некоторые автомобили становятся доступны по мере прохождения игры.
- DLC и бонусы: Garzia Tumulto и Trautenberg Sport-Renner доступны через соответствующие дополнения.
- Привязка учётной записи: Tommy’s Taxi доступен при наличии учётной записи 2K.
Транспортные средства в «Mafia: The Old Country» не только разнообразят способы передвижения, но и влияют на игровой процесс:
- Скорость и управление: разные автомобили имеют различные характеристики, что влияет на маневренность и скорость.
- Доступность: некоторые автомобили становятся доступны только после выполнения определённых условий или достижения определённого прогресса в игре.
- Атмосфера: исторически точные модели автомобилей и лошадей усиливают погружение в атмосферу начала XX века.
Таким образом, транспортные средства в «Mafia: The Old Country» играют ключевую роль в создании уникальной атмосферы игры, предоставляя игрокам разнообразие способов передвижения и влияя на игровой процесс.
Итог: что имеем ?
Mafia: The Old Country показывает зарождение мафии на Сицилии начала XX века. История Энцо Фавары ведёт игрока от тяжёлого шахтёрского детства до вершины криминального мира, где каждый шаг оплачивается предательством, потерей близких и моральными дилеммами.
Главные персонажи — Энцо, Дон Торриси и Изабелла — задают тон сюжету: бунтарь, патриарх и эмоциональная связь между ними. Их отношения формируют драму истории и делают её личной, близкой, а не просто криминальным боевиком.
Игра уже вышла, и её историческая достоверность, атмосфера Сицилии и кинематографичный подход к повествованию демонстрируют уровень проработки, который Hangar 13 применяли и в Mafia: Definitive Edition. Автомобили, лошади, оружие и улицы деревень создают живой мир, в который легко погрузиться, а линейный сюжет сосредоточен на персонажах и их мотивации.
Mafia: The Old Country удачно сочетает реализм и драму: здесь нет современной техники, но есть сильная история, глубокие конфликты и сложные выборы, которые оставляют чувство настоящего криминального мира. Эта часть серии уже стала заметным событием для поклонников и достойным продолжением франшизы.

Меня зовут Алекс Моррисон — игровой аналитик и автор из региона Dallas–Fort Worth. Я специализируюсь на разборе игровых механик, технологий и динамики современных видеоигр. Окончил University of Texas at Arlington по направлению геймдизайна и интерактивных медиа и более десяти лет изучаю процесс создания и развития игровых миров.
В своих материалах я соединяю техническую экспертизу и практический опыт, чтобы объяснять сложные процессы просто, ясно и профессионально.






