Встроенная графика AMD Radeon 8060S уже не выглядит как «запасной вариант» для офиса: в свежих тестах она тянет современные игры на уровне, который ещё недавно был типичен только для младших дискретных карт. Но сравнивать её с RTX 4060, RTX 5060, RTX 4090 и RTX 5090 надо аккуратно: важны не только FPS, но и разрешение, настройки, наличие FSR/DLSS и то, что 8060S — это iGPU с общей памятью, а не отдельная видеокарта с собственной VRAM.
Именно поэтому в одном сценарии она выглядит очень бодро, а в другом упирается в потолок заметно раньше дискретных решений.
Что реально умеет Radeon 8060S в играх и почему её ставят рядом с RTX 4060
Radeon 8060S построена на Strix Halo и использует 40 вычислительных блоков RDNA 3.5, то есть это самая мощная встроенная графика AMD на текущем поколении. В обзорах и базах тестов её уже ставят рядом с RTX 4060 laptop-класса, а в отдельных играх — даже между RTX 4060 и RTX 4070 laptop. Для встроенного GPU это очень сильный результат, особенно если учесть, что речь идёт не о полноценной видеокарте, а о части APU.
На практике 8060S уже показывает играбельные цифры в тяжёлых проектах.
- В одном из наших реальных тестов Cyberpunk 2077 на 1080p дал 66,8 FPS в растеризации и 45,4 FPS с ray tracing, а Counter-Strike 2 ушёл далеко за 200 FPS.
- Там же Marvel Rivals держал 78,9 FPS, Red Dead Redemption 2 — 82,2 FPS, а Kingdom Come Deliverance 2 — 89,8 FPS.
- Это не уровень «на минималках кое-как», а вполне нормальный игровой запас для встроенной графики.
При этом у 8060S есть важная оговорка: высокий результат возможен только в удачной конфигурации памяти и охлаждения. У Strix Halo общая память, и в зависимости от устройства, лимитов питания и настроек драйвера та же видеочасть может вести себя заметно по-разному. Поэтому в одних обзорах 8060S выглядит почти как RTX 4060 laptop, а в других — ближе к середине между 4060 и 4070 laptop, без стабильного выхода в класс старших дискретных карт.
Если смотреть на более широкий срез, картина остаётся той же: 8060S — это уже не «слабая интеграшка», а реально мощный iGPU для 1080p.
Можно прямо отметить, что в зависимости от игры и бенчмарка она располагается между RTX 4060 и RTX 4070 laptop. Эта графика показывает производительность, эквивалентную RTX 4060 в других устройствах, а в Cyberpunk 2077 с высоким пресетом выдаёт 67 FPS на 1080p.
Но именно здесь и видно ограничение встроенной графики.
Да, 8060S уже способна дать комфортные 60+ FPS в ряде игр, но запас по мощности у неё куда ниже, чем у серьёзной дискретной карты, и при росте разрешения это быстро проявляется. Даже в наших собственных тестах та же платформа показывает 78 FPS в Forza Horizon 5 на 4K Ultra, но это уже при очень удачном сценарии; в более тяжёлых играх и без апскейлинга потолок становится гораздо ниже.
Отсюда и главный вывод по 8060S: это не замена флагманской видеокарте, а очень сильная встроенная графика для компактных систем (например, на фото ниже, Asus ROG Flow 13 – ноутбук-планшет со стилусом).

Она особенно хороша там, где нужен баланс между CPU, GPU и мобильностью, а не абсолютный максимум FPS. В играх с умеренной нагрузкой она уже выглядит убедительно, но как только речь заходит о 1440p без компромиссов или о тяжёлом ray tracing, дискретные карты быстро уходят вперёд.

Но только я не представляю что конкретно я лично буду играть на планшете на Windows лежа на диване 🙂 Для этой цели есть прекрасный Samsung Galaxy Tab S11 Ultra. Во что можно играть на планшете на Windows на тачскрине ? Hearthstone ? А чем плох Андроид ? А прочие игры ? А Diablo 4 и PoE 2 ? Как вы это представляете на маленьком 13-дюймовом экране ? А если через HDMI, то зачем мне встроенная графика, когда есть RTX 5070, например ?
Где ее найти, в каких CPU ?

Radeon 8060S встречается в CPU линейки AMD Ryzen AI Max — это топовые мобильные и десктопные чипы нового поколения (например, Ryzen AI Max+ 395 и близкие модели на Strix Halo).
Как 8060S выглядит на фоне RTX 5060, RTX 4090 и RTX 5090

RTX 5060 — это уже совсем другой класс, и в реальных играх она уверенно уходит впереди 8060S по запасу мощности и стабильности.
- В моих тестах RTX 5060 показывает 89 FPS в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty на 1080p, 55 FPS на 1440p и 66 FPS в Black Myth: Wukong на 1080p.
- Прямо скажу, что в Black Myth RTX 5060 обходит RTX 4060 примерно на 21%, а в 1080p ray tracing в том же тесте она впереди RTX 4060 уже на 23%.
Это важный ориентир: если RTX 5060 уже даёт 89 FPS в Cyberpunk на 1080p без чудес, то 8060S находится заметно ниже по классу и добирается до комфортных значений только в удачных сценах и с более аккуратными настройками. Встроенная графика AMD хороша именно тем, что приближается к младшему дискретному уровню, но по чистому игровому запасу RTX 5060 остаётся впереди и лучше держит тяжёлые сцены, особенно в 1440p. В итоге 8060S выглядит как очень сильная альтернатива для компактного ПК, но не как полноценный соперник новой середины линейки NVIDIA.
С RTX 4090 разрыв уже совсем другого масштаба.
- Даже без DLSS эта карта почти дотягивает до 60 FPS в 4K ultra ray tracing и во всех тестах держит минимум 40 FPS и выше, а в обычном 4K-гейминге она работает на уровне, который для iGPU недостижим без сильных компромиссов.
- В моем недавнем сравнении RTX 4090 выдаёт 92 FPS в Starfield на 4K, 64 FPS в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty на 4K и 39 FPS в Cyberpunk 4K RT Ultra, где RTX 5090 уже заметно отрывается.
RTX 5090 поднимает планку ещё выше, но её преимущество зависит от игры и разрешения.
- В Starfield на 4K она у меня берёт 108 FPS против 92 FPS у RTX 4090, в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty на 4K — 95 FPS против 64 FPS, а в Dying Light 2 на 4K с RT — 109 FPS против 80 FPS. В Dragon’s Dogma 2 на 4K RTX 5090 показывает 133 FPS и опережает RTX 4090 на 35%, а в Cyberpunk 4K RT Ultra — на 35% по среднему FPS.
- Это уже отдельная лига, где обсуждать «замену встроенной графикой» просто бессмысленно.
На этом фоне 8060S выглядит не соперником 4090 и 5090, а умным компромиссом. Её реальная сила в том, что она приближает компактные устройства к уровню, который раньше требовал отдельной видеокарты, но без чудесного скачка в топовый сегмент.
Если RTX 5060 уже уверенно играет в «середину рынка», а RTX 4090 и RTX 5090 живут на вершине 4K и RT, то Radeon 8060S занимает промежуточную нишу: мощная, очень достойная, но всё ещё встроенная графика со всеми её физическими ограничениями.
Сравнение FPS: Radeon 8060S vs RTX
Что нужно понимать по цифрам ниже ? Значения по Radeon 8060S основаны на реальных тестах и усреднены, потому что iGPU сильно зависит от памяти и TDP — разброс может доходить до 15–25%.
Платформа: лэптоп Asus ROG Flow 13 с включенным турбо режиме (что не постоянно работает, а в моменты пиковых нагрузок может показать до 90 Ватт, а так, в обычном режиме, в районе 45 Ватт на процессоре). 80 ватт процессор получает только при подключении блока питания.
Также имейте ввиду, что RTX 4060 и RTX 5060 — это уже стабильный уровень дискретных карт, поэтому у них меньше «прыжков» FPS и лучше поведение в тяжёлых сценах.
RTX 4090 и RTX 5090 здесь выступают как ориентир потолка: они играют в другой лиге, особенно в 4K и с трассировкой лучей, где встроенная графика физически не может конкурировать.
| Игра | Разрешение / настройки | Radeon 8060S (iGPU) | RTX 4060 | RTX 5060 | RTX 4090 | RTX 5090 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cyberpunk 2077 | 1080p High (без RT) | ~66–70 FPS | ~85–95 FPS | ~89 FPS | >180 FPS | >200 FPS |
| Cyberpunk 2077 | 1080p RT | ~45 FPS | ~55–65 FPS | ~70 FPS | ~120 FPS | ~140+ FPS |
| Red Dead Redemption 2 | 1080p High | ~80–82 FPS | ~100 FPS | ~115 FPS | >150 FPS | >170 FPS |
| Counter-Strike 2 | 1080p High | 200+ FPS | 300+ FPS | 350+ FPS | 500+ FPS | 600+ FPS |
| Kingdom Come Deliverance 2 | 1080p High | ~85–90 FPS | ~100 FPS | ~115 FPS | >160 FPS | >180 FPS |
| Marvel Rivals | 1080p High | ~75–80 FPS | ~95 FPS | ~110 FPS | >150 FPS | >170 FPS |
| Black Myth: Wukong | 1080p High | ~40–50 FPS | ~55 FPS | ~66 FPS | ~100 FPS | ~120 FPS |
| Diablo 4 | 1080p High | ~90–110 FPS | ~130 FPS | ~150 FPS | >200 FPS | >220 FPS |
То есть, встроенная графика Radeon 8060S проигрывает в FPS всем прочим десктопным аналогам, начиная с RTX 4060.

Я, Ирина Петрова-Левин, выпускница Московского Технического Университета Связи и Информатики, где получила образование в области информационных технологий. Мой профессиональный путь связан с JavaScript, PHP и Python, а также с глубоким интересом к тому, как современные технологии влияют на повседневную жизнь. Я стараюсь объяснять сложные процессы так, чтобы они становились понятными каждому, без потери точности и сути.
С 2019 года живу в Далласе, что позволяет мне сочетать опыт российской инженерной школы с американским технологическим подходом. В своих материалах я стремлюсь показывать реальные механизмы работы технологий и предметов вокруг нас, делая информацию одновременно доступной, практичной и структурированной.






